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Poker · Varianza

Ganar a la larga, sufrir a la corta.

Un winrate positivo dice lo que pasa en un millon de manos. En las proximas mil, manda la varianza. Esta herramienta te ensena cuanto rojo puede haber por el camino — y el riesgo de no llegar.

El concepto

La racha mala no es una senal: es ruido.

Con una desviacion tipica de 90 bb/100, un jugador ganador puede pasar 100.000 manos en perdidas sin jugar peor. No esta "gafado": es estadistica. El error caro es cambiar de estrategia o subir de nivel para "recuperar" — eso si convierte el ruido en ruina.

Varianza y downswings

Hasta un jugador ganador pasa rachas largas en rojo.

Tu ganancia media por cada 100 manos. 2-5 es bueno.

La volatilidad. En NL Hold'em ronda 80-100.

Cuantos buy-ins completos tienes.

Resultado esperado

+3,000 bb

En esas manos, de media

Acabar en perdidas

14.6%

Probabilidad pese a ser ganador

Riesgo de ruina

10.8%

Con ese winrate y ese bankroll, el riesgo de perderlo todo es 10.8%. Y aun siendo ganador, tienes un 14.6% de acabar esas manos en numeros rojos. La varianza no es mala suerte: es el ruido normal del juego.

Un winrate positivo no te protege del corto plazo: con desviacion 90, un ganador de 3bb/100 puede pasar 100.000 manos en perdidas. Por eso el bankroll importa — te mantiene en la mesa hasta que tu ventaja se note.